Блог О пользователеiphonesdk

Регистрация

 

Теги

_isnan _t adobe apple autorelease pool badge bash bug c++ cache cellforrowatindexpat h cgimage chflags class cocoa condition cpp cpp.cpp debug debugger developer email flash gcc gui header headers herb sutter icloud interface builder ios ios 5.0 ipad iphone iphone os iphone sdk ipod ipod touch isnan junior landscape line linux mac mac os man member memory mm ms-dos multithreading navigation bar nsstring nsthread nstimer objcpp.cpp objective c out of memory php phread posix project pthread pthread_attr_setstac ksize quartz regex regular expressions rename rotation script senior setevent shell sleep stack stack size status bar std::toupper strcasecmp svn tab team team leader temporary files test thread transition uiactivityindicator uiimage uiscrollview uitableview uitableviewcell unix validate variables visual c++ win32 windows xcode xcode-проект xcodebuild xcodeproj xml zip автоматизация автоматически активити алёна c++ алёна сагалаева аналог андрей александреску архив банда четырёх блокировка бумажные книги валидность временные файлы высота герб саттер герберт шилдт градация дата дерево проекта джоэл спольски директория должность дополнительный поток защита индикатор карьера каталог квалификация класс компиляция консоль контрол копировать кэш линковка локальный макроопределение метод многопоточность мысли настройка несколько библиотек в одном проекте несколько либ новосибирск ооп основной поток отладчик ошибка падение память паттерны паттерны проектирования переполнение переполнение стека поворот получить путь к папке помощь портирование поток приложение проблемы проблемы с отладчиком программирование программист проект размер текста разработчик роберт мартин си++ скрипт создать сравнение ссылка ссылки статические библиотеки статические либы стек степень странности отладчика страуструп строки существует таймер тест удалить утечки памяти файл файлов форум фредерик брукс функция человеко-лет человеко-месяц член электронные книги язык программирования

Программирование для iPhone

 
Приёмы программирования приложений для iPhone с использованием iPhoneSDK
1 |2 |3 |4
 

О важности округления размеров GUI-контролов


Вчера мучался в догадках, почему под одной и той же ячейкой в UITableView (одна ячейка в одной группе, стиль выбран UITableViewStyleGrouped) появлялась одна и та же горизонтальная полосочка. Баг был явно привязан именно к этой ячейке.

Оказалось, что я задавал высоту ячейки не как целое или округлённое до целого число (то есть возвращал из метода heightForRowAtIndexPath значение с заметной на экране дробной частью).


 

Как собирать проекты с гигантскими функциями


Случается так, что гигантские функции (в несколько тысяч строк кода) не позволяют собрать проект. Если нет ошибок компиляции, но есть непонятная ошибка линковки, то попробуйте в свойствах Xcode-проекта убрать галочку с пункта GCC 4.2 Code Generation - > Compile for Thumb. Мне это помогло (нашёл совет где-то в англоязычных сайтах).

 

Мои скрипты для работы в Xcode


Вот какие скрипты я использую для работы в Xcode (на них можно назначать сочетания клавиш). Для добавления скриптов и назначения им сочетаний клавиш найдите в полосе меню (у меня Xcode 3) пункт, напоминающий свиток, а в нём субменю Edit user scripts...

В ОСНОВНОМ ЭТО СКРИПТЫ ДЛЯ ДОБАВЛЕНИЯ ЧАСТО ИСПОЛЬЗУЕМЫХ СТРОК (без горячих сочетаний клавиш теряется их неоценимая помощь в работе):

1) Добавление NSLocalizedString(@"", @"")
#!/bin/sh
echo "NSLocalizedString(@\"\", @\"\")"

2) Добавление // property
#!/bin/sh
echo "// property"

3) и так далее до пункта 11)
#!/bin/sh
echo "@property (nonatomic, retain) IBOutlet "

4)
#!/bin/sh
echo "//----------------------------------------------------------"

5)
#!/bin/sh
echo "////////////////////////////////////////////////////////////"

6)
#!/bin/sh
echo "NSLog(@\"\");"

7)
#!/bin/sh
echo "NSLog(@\"%s function %s \", __FILE__, __FUNCTION__);"

8)
#!/bin/sh
echo "NSLog(@\"%s line %d \", __FILE__, __LINE__);"

9)
#!/bin/sh
echo "using namespace "

10)
#!/bin/sh
echo "@synthesize "

11) Вставляю свои инициалы, дату и время (чтобы не забыть удалить после экспериментов)
#!/bin/sh
echo "//MD:$(date +%Y%m%d-%H:%M)"

12)
#!/bin/sh
echo "////////////////////////////////////////////////////////////"
echo "#pragma mark -"
echo "#pragma mark  methods"
echo "////////////////////////////////////////////////////////////"

13) Сначала выделяете нужный текст (например имя функции). После выполнения этого скрипта у вас получится в коде вывод в отладочную консоль выделенного текста.
#!/bin/sh
echo "NSLog(@\"%%%{PBXSelectedText}%%%\");";

 

Новый Xcode 4.2 меня разочаровал


Новый Xcode 4.2 меня разочаровал примерно в том же отношении, как меня лет 10 тому назад основательно разочаровал Windows 98 (тогда приходилось как минимум каждый час нажимать кнопку Reset). Тогда я всерьёз решил перейти на Linux (хотя Линукс имхо хорошо подходит для людей, готовых в любой момент серьёзно заниматься именно Линуксом, то есть Линукс - это не инструмент для решения таких задач, где можно забыть про инструмент и решать задачи, а Линукс - это инструмент для овладения инструмента под названием Линукс. Но это моё мнение).

Так вот, Xcode 4.2 постоянно преподносит мне какие-то сюрпризы... Совершенно запутанные и нелогичные. Я уже втайне начал мечтать заняться по работе другой темой в программировании.

Сейчас истратил полчаса, из-за того, что Xcode утверждал мне о том, что невозможно использовать StoryBoard в IOS 4.3 и более ранних, хотя я многократно переключал DeploymentTarget в IOS 5.0. Оказывается, кроме моих действий (Clean не помогает) нужно ещё и поменять хотя бы что-то в исходниках, и снова сбилдить приложение. Жопа, жопа, жопа...

Много ещё и других глюков (столько глюков сразу в Xcode не было ни разу, хотя в этой новой версии много хороших задумок). Неужели после того, как Apple осталась без Стива Джобса, эта компания обречена потерять лидерские позиции? Я думаю, что очень даже может быть. Любое могущество основано на могуществе личности (это я прочитал у Наполеона Хилла).

 
Теги: xcode 4.2
 
 

Функция поворота CGImage


Материал взят из http://connordenman.wordpress.com/2010/09/18/rotation-of-cgimage-iphoneipad-improved/

- (CGImageRef)CGImageRotatedByAngle:(CGImageRef)imgRef angle:(CGFloat)angle
{
CGFloat angleInRadians = angle * (M_PI / 180);
CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef);
CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef);

CGRect imgRect = CGRectMake(0, 0, width, height);
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(angleInRadians);
CGRect rotatedRect = CGRectApplyAffineTransform(imgRect, transform);

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef bmContext = CGBitmapContextCreate(NULL,
rotatedRect.size.width,
rotatedRect.size.height,
8,
0,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextSetAllowsAntialiasing(bmContext, YES);
CGContextSetInterpolationQuality(bmContext, kCGInterpolationHigh);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextTranslateCTM(bmContext,
+(rotatedRect.size.width/2),
+(rotatedRect.size.height/2));
CGContextRotateCTM(bmContext, angleInRadians);
CGContextDrawImage(bmContext, CGRectMake(-width/2, -height/2, width, height),
imgRef);

CGImageRef rotatedImage = CGBitmapContextCreateImage(bmContext);
CFRelease(bmContext);
[(id)rotatedImage autorelease];

return rotatedImage;
}

 

Сохранение UIImage в png или jpeg файл


Материал взят из http://iphonedevelopertips.com/data-file-management/save-uiimage-object-as-a-png-or-jpeg-file.html

// Create paths to output images
NSString *pngPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/Test.png"];
NSString *jpgPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/Test.jpg"];

// Write a UIImage to JPEG with minimum compression (best quality)
// The value 'image' must be a UIImage object
// The value '1.0' represents image compression quality as value from 0.0 to 1.0
[UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:jpgPath atomically:YES];

// Write image to PNG
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:pngPath atomically:YES];

// Let's check to see if files were successfully written...

// Create file manager
NSError *error;
NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager];

// Point to Document directory
NSString *documentsDirectory = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

// Write out the contents of home directory to console
NSLog(@"Documents directory: %@", [fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectory error:&error]);

 
Теги: uiimage|png|jpeg
 
 

Проверка валидности email


- (BOOL) validateEmail: (NSString *) candidate
{
   
NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}";
   
NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES %@", emailRegex];

   
return [emailTest evaluateWithObject:candidate];
}

Код взят из http://stackoverflow.com/questions/800123/best-practices-for-validating-email-address-in-objective-c-on-ios-2-0

 

Регулярные выражения для поиска/замены в исходниках Xcode-проекта


[^//][^ ]NSLog - это регулярное  выражение для поиска всех незакомментированных NSLog (лично я люблю выводить в лог всяческие значения и прочую лабуду, которая помогает мне понять, что вообще происходит в программе, не всегда это можно сделать только с одними брекпоинтами).

[^a-zA-Z_]id[^a-zA-Z_] - это регулярное выражение для поиска всех id, где справа и слева нет букв и нет знаков подчёркивания (может пригодиться, если вам нужно заменить тысячи локальных переменных или мемберов в тех коллективных исходниках, которые писали те плюсовые программисты, которые не знали или забыли (а у вас не хватает наглости их упрекать за повторяющуюся забывчивость), что в Obj-С id является именем типа (псевдоним типа NSObject*). Внимание! Квадратные скобки дают нам по одному символу слева и справа от id, которые не являются буквами и знаком подчёркивания. То есть поиск нам выдаст в числе прочих и всё 4 буквенные строки, где в центре каждой строки мы имеем id.

Поэтому, если вам нужно заменять в коллективных Си++ исходниках id на _id (ведь id является типом данных в Objective C, а ваши cpp файлы наверняка будут настроены в дереве проекта как cpp.objcpp файлы), то лучше сделайте так:

Вставьте в поле Find:
([^a-zA-Z_])id([^a-zA-Z_])
Вставьте в поле Replace:
\1_id\2

Дело в том, что в квадратных скобках мы имеем по одному символу (который не буква и не знак подчёркивания). Поэтому, при замене (если не использовать круглые скобки и в поле Replace просто написать _id) мы бы заменяли не только id, но и символ справа и символ слева от id, то есть съедались бы точки с запятой и прочие важные символы. \1 и \2 заставляет Xcode кроме _id вставить одиночные символы слева и справа (те, которые были слева и справа от оригинальной id).

 

Невозможно добавить исходник в дерево проекта?


Иногда бывает невозможно добавить существующий исходник в дерево проекта обычным способом (исходник или вообще какой-либо иной файл обозначен серым цветом, как будто бы он уже был добавлен в дерево проекта)

Тогда просто откройте вне проекта рядом папку с исходником (или иным нужным файлом) и перетащите нужный исходник (или файл) в дерево проекта в нужную группу

Удивительно, это работает!

 

Много умных мыслей для разработчиков


Я люблю читать на этом сайте различные умные мысли (от Славы Панкратова и Александра Орлова)

http://www.it4business.ru/

А ещё я обожаю читать Джоэла Спольски (прочитал его 2 книги на русском языке, но многое оттуда есть и на этом сайте)

http://russian.joelonsoftware.com/

 

Полезные ссылки для iOS-программиста


Вот страницы, на которые я каждый день заглядываю и иногда общаюсь с участниками (если могу помочь советом):

http://www.rsdn.ru/forum/apple.os/
http://touchdev.ru/
http://habrahabr.ru/blogs/macosxdev/

 

Apple официально анонсировала iOS 5.0, Mac OS X 10.7 и сервис iCloud


Компания Apple сегодня открыла ежегодную конференцию WWDC, ориентированную на разработчиков и партнеров компании. По традиции, взятой на вооружение маркетологами Apple, журналистов, ждавших от компании новинок, здесь было едва ли не больше, чем основ... полный текст

 

Источник: Cybersecurity.ru



 
 
 

C++ объекты как мемберы Objective C классов


Я намучался изрядно с плюсовыми объектами, которые объявлял как обычные мемберы Objective C классов. Проблема в том, что вы не можете быть уверены, когда будет вызван деструктор такого мембера в момент прекращения жизни Objective C объекта, и будет вообще ли вызван этот деструктор.

К счастью есть простоё и надёжное решение.

Используйте обычный указатель или std::auto_ptr. Теперь вы сможете контролировать момент вызова конструктора и момент вызова деструктора. Если вам нужно будет уничтожать C++ объект при уничтожении его владельца (Objective C объекта), то самое подходящее место для этого - метод dealloc (аналог деструктора в Objective C классах).

Как выяснилось, я не напрасно предпочёл в качестве мемберов использовать указатели вместо обычных объектов. На http://rsdn.ru/?/forum/apple.os/ мне помогли разобраться с этой ситуацией (привели цитату из официальной документации)

Objective-C classes cannot have instance variables of C++ classes that do not have a default constructor or that have one or more virtual methods, but pointers to C++ objects can be used as instance variables without restriction (allocate them with new in the -init method).

 

UIActivityIndicator не всегда работает!


В некоторых случаях UIActivityIndicator не всегда работает. С чем это связано, я до сих пор не знаю.

Выяснил вот что - если после запуска в основном потоке активити-индикатора программа в основном потоке ничего не делает (что само по себе редкость и вряд ли имеет смысл, ведь пользователю нужно дать знать, что дескать программа что-то будет делать, и что она не зависла, а занята выполнением работы), то в таком случае активити-индикатор работает исправно.

Если же программа занялась плотно какими-то задачами в основном потоке (кстати, согласно рекомендациям от Apple в iPhone ГУИ-контролы вообще лучше юзать в основном потоке, если я не ошибаюсь), то активити-индикатор может "не успеть" сделать какую-то подготовительную работу и тогда пользователь его не увидит. Но это лишь мои догадки.

Как я вышел из положения? Приходится программно запускать специально созданный для этого таймер на 1/10 долю секунды (этого времени индикатору хватает), после этого запускать активити-индикатор и просто ничего не делать до срабатывания таймера (то есть до срабатывания функции-обработчика таймера). Этой паузы хватит, чтобы активити-индикатор глотнул воздуха и начал работать. Как только сработает таймер через 1/10 секунды, то останавливайте таймер и запускайте в основном потоке нужные вам функции, это уже не помешает активити-индикатору продолжать показывать, что дескать дела в основном потоке идут.

Конечно, есть риск, что пользователь что-то успеет нажать за 1/10 секунды. Для этого можно перестраховаться с помощью булевой переменной (т.е. заблокировать обработчики нажатий на контролы, вернее выходить из функций обработчиков если эта переменная показывает, что сейчас как раз идёт та самая 1/10 доля секунды).

 

Стандартные размеры контролов


Материал взят из http://jdg.net/post/106465937/standard-iphone-element-sizes

Core Elements:

Carrier Status bar - 320x20
UIView - 320x460
UINavigationBar - 320x44
UITabBar - 320x49
UISearchBar - 320x44
UIToolBar - 320x44

Data Input:

UIPickerView - 320x216
UIDatePicker - 320x216
UIKeyboard - 320x216

Buttons:

UISegmentedControl - 320x44
UIButton xx37

Fields:

UITextField - xx37
UISwitch 94x27
UISlider - xx23

Indicators:

UIProgressView -xx9
UIActivityIndicatorView - 37x37
UIPageControl - 38x36


 

Как сделать один общий проект для нескольких статических библиотек (либ)


Недавно я сумел таки обойти некоторые ограничения Xcode и сделать один общий проект для нескольких статических библиотек (либ).

Ограничения касаются прежде всего такого макроопределения как __IPHONE_3_1 (последние цифры не столь важны, это уже технические моменты - всё зависит от того, начиная с какой версии IOS ваше приложение и библиотеки должны работать).

Если для каждой либы (т.е. библиотеки) вы создаёте свой отдельный Xcode-проект, то в m и mm исходниках (а также в c/cpp - исходниках, если они в своих свойствах выставлены как c.objcpp и cpp.objcpp файлы) макроопределения __IPHONE_... срабатывают безотказно.

То есть вы можете в вашем коде сделать такую проверку:

#ifdef __IPHONE_3_1
sad;flkasjdf;laksjdfa;sldfkja;sdlkfjasd;lkfj; // всякая дрянь, которая не точно компилируется
#endif

Если компилятор будет ругаться на эту дрянь, то значит всё в порядке.

Проблема начинается, когда вы объединяете несколько либ в один проект (то есть для каждой либы добавляете в проект новый Target с указанием имени либы, а потом нужные для этой либы исходники указываете в свойствах как предназначенные именно для этого Target).

Можно искусственным способом заставить ваш проект узнавать макроопределение __IPHONE_3_1

Для этого зайдите в свойства проекта и найдите там раздел GCC 4.2 Preprocessing, а  в этом разделе такую строку (слева) Preprocessor Macros. Так вот в поле справа можно добавить такую строку

__IPHONE_3_1=1

Туда же можно добавить и другие важные строки, например __GNUC__=1 или TARGET_OS_IPHONE=1

Если вы не найдёте такой раздел (это увы случается, и я пока не выяснил почему так бывает), то можете сделать по другому. Попробуйте ввести в поле поиска наверху строку GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS - сразу же должно будет появиться внизу то, что нужно.

 

Xcode vs Visual Studio


Я уже работаю полтора года разработчиком приложений для iPhone (используя единственную официальную среду разработки Xcode). За несколько лет до этого я несколько месяцев работал с Visual Studio.

Да, действительно чувствуется, что в Apple самые главные люди - дизайнеры, а не программисты. Microsoft проявляет больше заботы об удобстве работы программистов с их основным инструментом.

То есть я больше люблю Visual Studio, чем Xcode.

 
 
 

Скрипт для автоматического создания архива проекта с датой и временем в имени файла


Этот скрипт расчитан на консоль для Unix-подобных систем (впрочем, возможно его можно запустить и в Cygwin-консоли в Windows, но думаю, что проще найти похожие функции для bat-файлов, принятых в Windows).

Разумеется, нужно вместо MyProject и MyProjectFolderFullPath подставить полные или корректные относительные пути к вашей папке с проектом и к архиву (zip-файлу)

Предположим, что архив будет создаваться в текущей папке:

#!/bin/sh
echo "Enter comment: "
read comment                                                                        
zipFileName="./MyProject$(date +%Y%m%d_%H-%M)"
echo "compress MyProject to zip archive..."
txtFileName="$zipFileName.txt"
echo $comment > $txtFileName
zip -r $zipFileName MyProjectFolderFullPath

Не забудьте сделать скрипт исполняемым файлом. Теперь в консоли достаточно будет ввести имя файла этого скрипта (проще разместить его в домашней папке) и нажать Enter - и архив папки проекта вместе с одноимённым текстовым файлом комментариев будут выглядеть примерно так:

MyProject20101124_14-20.txt
MyProject20101124_14-20.zip

Очень удобно.

 

Прокрутка и масштабирование в UIScrollView


Если вы планируете растягивать двумя пальцами отображаемый контент (например, фотографии или нарисованную средствами Quartz графику) используя замечательный класс UIScrollView (или  разработав собственный класс, наследующий от UIScrollView), то я хочу с вами поделиться некоторым опытом.

Вам может потребоваться возможность сдвигать контент в сторону от его изначального положения.

Но если размер вложенного в UIScrollView-вид контентного вида (например UIView или его наследника) равен размеру UIScrollView-вида (то есть размеру контейнера для вашего контента) ИЛИ если вы забыли установить у UIScrollView-вида свойство contentSize таким, чтобы размеры контента были явно больше размеров самого UIScrollView-вида, то прокрутка будет невозможна (или возможно, но только после растягивания контента, чтобы он стал больше размера родительского окна, то есть UIScrollView-вида).

Есть 2 способа сделать возможной прокрутку:
1) сделать изначально большим размер контентного окна и не забыть установить таким же размер через свойство contentSize вашего UIScrollView-вида.
2) установить свойство contentInset, которое устанавливает дополнительное пространство слева, справа, сверху и снизу от контентного окна, чтобы дать возможность его прокручивать (если размеры контентного окна совпадают с размерами родительского окна).

Так вот, я проверил лично: 2-й способ лучше именно для тех случаев, если вам не нужно размещать большой контент, а именно такой, который размером совпадает с UIScrollView-видом (даже если вы и будете его потом растягивать пальцами). Этот способ заметно экономит потребляемую девайсом память, а значит уменьшает шансы на недопустимое падение программы без всякого предупреждения и спасения данных.

1 |2 |3 |4

 
           
12345678910111213141516171819202122232425262728293031